Nhái lại MapleStory bằng Raylib-cs, chỉ bảy chữ

Tóm tắt: Prompt ngắn nhất về game trong loạt: tên một game cũ và tên một thư viện. Tên thư viện mới là phần đáng chú ý.

Nhân vật pixel nhỏ nhảy giữa các bục cỏ lơ lửng, quái vật nấm đi qua lại bên dưới, nền trời xanh

Prompt chỉ có: làm một bản nhái MapleStory bằng Raylib-cs. MapleStory là game nhập vai cuộn ngang 2D, nhân vật nhảy giữa các bục và đánh quái. Raylib-cs là bản C# của thư viện làm game raylib.

Vì sao nhiều người dừng lại xem?

Tên game nói luôn thể loại và cách chơi. Tên thư viện chốt luôn công nghệ, nên Claude khỏi phải chọn. Prompt ngắn nhưng đủ hai quyết định lớn nhất. Lưu ý: đây là bản nhái để học, hình ảnh và tên gọi của game gốc thuộc về nhà phát hành.

Cách dùng với Claude Opus 5.5

Bạn cần .NET và Claude Code (chọn Opus 5.5). Mở Claude Code trong thư mục trống, dán prompt. Muốn chơi trên trình duyệt thì đổi Raylib-cs thành "một file HTML".

Prompt

Prompt gốc của tác giả:

Build a MapleStory clone in Raylib-cs.

Prompt by @NoLit64, via Skillry / awesome-opus5-5-videos (MIT)

Câu hỏi thường gặp

Prompt này tạo ra cái gì?

Prompt chỉ có: làm một bản nhái MapleStory bằng Raylib-cs.

Làm trang tương tác này thì cần cài gì trên máy?

Bài này không gói gọn trong một file HTML: quy trình dùng .NET, raylib. Bạn cần để Claude chạy được lệnh trên máy, ví dụ Claude Code mở trong một thư mục trống, và cài sẵn .NET nếu máy chưa có. Mình dùng Claude Opus 5.5; Claude tự viết code và chạy thử cho bạn.

Prompt của @NoLit64 có được sửa lại cho việc của bạn không?

Được. Prompt là của @NoLit64, mình lấy qua Skillry và bộ awesome-opus5-5-videos (giấy phép MIT). Chỗ nên đổi trước là dữ liệu, màu và cách người xem tương tác. Khi chia sẻ lại, bạn ghi nguồn @NoLit64 là đủ.

Previous
Previous

Video giải thích 60 giây về hành trình của hạt photon, Claude tự làm từ đầu tới cuối

Next
Next

Video ra mắt kiểu Anthropic, qua bốn lần nhắn tin tiếng Đức