Tóm tắt: Địa hình thủ tục, 24 địa danh, nước, khói, dung nham, ngày đêm và máy quay biên đạo sẵn, xuất từng khung hình.
Prompt xin dựng từ đầu một Trung Địa (thế giới trong Chúa tể những chiếc nhẫn) thu nhỏ bằng Three.js: địa hình thủ tục, 24 địa danh dựng bằng code, hiệu ứng nước, khói, dung nham, chuyển ngày đêm, biên đạo máy quay, và dựng từng khung hình cho một hành trình điện ảnh dài 3 phút 47 giây.
Vì sao nhiều người dừng lại xem?
Prompt đặt quy mô lớn (24 địa danh, gần 4 phút) nhưng chia rõ thành các phần việc. Đây là kiểu dự án Claude làm qua nhiều bước, phù hợp để học cách giao một việc lớn: liệt kê thành phần, chốt độ dài, chốt cách xuất.
Cách dùng với Claude Opus 5.5
Cần Claude Code và thời gian: dự án này có thể chạy hàng giờ. Bạn nên xin Claude làm từng phần (địa hình trước, địa danh sau), kiểm từng bước. Muốn nhẹ hơn, đổi thành một vùng nhỏ với 5 địa danh.
Prompt
Prompt gốc của tác giả:
Build a miniature 3D Middle-earth from scratch in Three.js. Include procedural terrain, 24 procedural landmarks, water/smoke/lava effects, day/night transitions, camera choreography, and frame-by-frame rendering for a 3:47 cinematic journey.
Prompt by @mdaman010, via Skillry / awesome-opus5-5-videos (MIT)
Câu hỏi thường gặp
Prompt này tạo ra cái gì?
Prompt xin dựng từ đầu một Trung Địa (thế giới trong Chúa tể những chiếc nhẫn) thu nhỏ bằng Three.js: địa hình thủ tục, 24 địa danh dựng bằng code, hiệu ứng nước, khói, dung nham, chuyển ngày đêm, biên đạo máy quay, và dựng từng khung hình cho một hành trình điện ảnh dài 3 phút 47 giây.
Vì sao cảnh 3D này phải chạy trên máy, không chạy trong trình duyệt?
Bài này không gói gọn trong một file HTML: Claude cần tự chạy lệnh, tìm web hoặc điều khiển trình duyệt. Bạn cần để Claude chạy được lệnh trên máy, ví dụ Claude Code mở trong một thư mục trống. Mình dùng Claude Opus 5.5; Claude tự viết code, tự chạy và xuất ra file video.
Prompt của @mdaman010 có được sửa lại cho việc của bạn không?
Được. Prompt là của @mdaman010, mình lấy qua Skillry và bộ awesome-opus5-5-videos (giấy phép MIT). Chỗ nên đổi trước là vật thể, ánh sáng, góc máy hay tốc độ quay. Khi chia sẻ lại, bạn ghi nguồn @mdaman010 là đủ.

