Claude tự cầm chuột vẽ lại Mona Lisa trong một trình vẽ, rồi quay lại cả quá trình
Không phải dựng hình bằng code mà điều khiển chuột thật trong một ứng dụng vẽ trên Chrome. Prompt thứ hai xin video ghi lại từng nét.
Hoạt hình stop-motion vẽ tay, sản phẩm tự kể về mình ở ngôi thứ nhất
Cho sản phẩm thành nhân vật và để nó tự giới thiệu. Kiểu kể ngôi thứ nhất làm một công cụ tài chính khô khan trở nên dễ gần.
Bộ xem fractal trông như làm thủ công bằng giấy và bìa cứng
Toán học máy móc trong vỏ thủ công: hình Mandelbrot như được cắt giấy, kèm hậu kỳ điện ảnh. Prompt dặn lên kế hoạch và cho xem trước rồi mới code.
Video kể trọn hành trình người dùng: từ tạo quảng cáo tới đọc báo cáo
Prompt kê bảy bước người dùng đi qua. Chuỗi bước rõ ràng biến video giới thiệu thành một câu chuyện có đầu có cuối.
Để Claude tự nghĩ một câu chuyện quảng bá khéo, rồi dựng thành hoạt hình 3D
Không quảng cáo thẳng: câu chuyện chỉ cần gần với ứng dụng và dễ được chia sẻ. Kiểu quảng bá này hợp với mạng xã hội hơn video khoe tính năng.
Video vui nhộn dựng từ chính những bức vẽ tay của bạn, âm thanh khớp từng khung
Tác giả đưa tranh vẽ tay và vài video mẫu, dặn lấy cảm hứng nhưng không chép. Nguyên liệu thật làm video có chất riêng.
Video Trung thu kiểu Đài Loan, nhân vật chính là chú gấu đen vẽ tay
Tác giả tả nhân vật tới từng chi tiết để Claude giữ đúng hình, rồi bắt Claude tìm hiểu cách người Đài Loan đón Trung thu để đưa vào video.
Video 30 giây: cảm giác làm Claude là như thế nào?
Một câu hỏi mở, không thương hiệu, không phong cách. Prompt ngắn nhưng chủ đề đủ lạ để mỗi lần chạy ra một câu chuyện khác.
Game đua xe góc nhìn từ trên, cảm hứng từ Ignition (1997), có bản yêu cầu đầy đủ
Bốn xe tính cách riêng, thanh boost hình bình ắc quy, tàu hỏa chạy ngang đường đua. Prompt còn có quy trình làm từng giai đoạn và tiêu chí nghiệm thu.
Dựng máy bay cánh quạt A-1H Skyraider bằng Three.js, chỉ một câu
Gọi đúng tên một mẫu máy bay là đủ để Claude biết hình dáng: một động cơ cánh quạt, cánh thấp, càng đáp sau. Không cần file 3D nào.
MV 20 giây có hai nhân vật, Claude tự lên ý tưởng, vẽ nhân vật và dựng cảnh
Bản brief dài hơn 5.000 ký tự cho một MV 20 giây: cốt truyện gây tò mò, nhân vật lém lỉnh, chữ lời bài hát chuyển động, và kế hoạch giữ chân người xem.
Giao diện game battle royale kiểu hoạt hình, liệt kê đúng sáu thành phần
Prompt không tả cảm giác mà kê thẳng các phần giao diện: đồng hồ vùng bão, số người còn sống, thanh đồ, bản đồ nhỏ, vòng biểu cảm, màn kết quả.
Hoạt hình 3D giải thích gradient descent: quả bóng lăn tìm đáy thung lũng
Một khái niệm học máy, một hình ảnh quen: quả bóng lăn từ đỉnh xuống đáy. Prompt còn chốt bảng màu và kiểu chuyển cảnh.
Video ra mắt lấy số liệu trực tiếp từ trang web, kèm prompt nhạc cho Suno
Claude làm hình, còn nhạc thì viết prompt để bạn đưa sang Suno. Chia việc cho đúng công cụ là điểm đáng học của prompt này.
Clip giới thiệu tính năng tạo ảnh theo thương hiệu, kể bằng một luồng dùng thật
Prompt không khoe chung chung mà kể một luồng: người dùng xin ảnh có thương hiệu, ảnh hiện ra, rồi được chèn vào nội dung.
Giải thích thuật toán giới hạn lượt gọi token bucket bằng canvas
Một khái niệm lập trình, ba ràng buộc kỹ thuật: chỉ canvas, không thư viện, mỗi khung hình là hàm thuần của thời gian để chụp lại được.
Hoạt hình người que đánh trận thủy chiến, dùng hiệu ứng âm thanh của riêng bạn
Prompt tiếng Bồ Đào Nha một dòng, nhưng có chi tiết hay: chỉ thư mục hiệu ứng âm thanh tự có, để Claude khỏi tự chế tiếng.
Võ sĩ samurai biểu diễn một bài quyền rực lửa, vẽ hoàn toàn bằng JavaScript
Không ảnh, không mô hình 3D: một nhân vật samurai đứng yên một chỗ, đi qua chuỗi thế võ, xung quanh là lửa. Tất cả là code.
Clip 30 giây nét vẽ tay, kể ba bước đăng sản phẩm qua agent
Prompt đưa sẵn kịch bản ba bước được đánh số. Claude chỉ cần lo hình ảnh, vì phần nội dung đã rõ ràng.
Teaser 27 giây: một máy quay liền mạch trên màn hình Mac, chậm bằng nửa bình thường
Tác giả xin Claude chậm lại: máy quay đẩy, kéo, lia mất 1,5 tới 3 giây, không cắt cảnh. Kịch bản kể vấn đề quá nhiều cửa sổ trên máy.

